Vibe coding para não deixar contexto antigo escolher o modelo
Projeto de segurança ficou na memória do Fable. O orquestrador jogou Jhonatan no Claude 4.8 em vez do 5. Contexto antigo escolhe o modelo.
O orquestrador escolhe o modelo com o que ainda está na memória. Jhonatan usa o Fable como orquestrador. Um projeto de segurança que ele tinha feito ficou gravado. Com aquele contexto antigo aberto, o Fable jogou ele no Claude 4.8. Era um 4.8 orquestrando o 5 no máximo.
Vibe coding para não deixar contexto antigo escolher o modelo é olhar o que o Fable ainda lê antes de mandar a próxima tarefa.
O Fable deixou o projeto de segurança na memória
Ele tinha feito um sistema de segurança com o Alpjetinho. O Fable deixou aquele projeto na memória.
Por eu ter feito esse projeto de segurança, ele deixou na memória.
Jhonatan manda o trabalho pelo Fable. Como ele está usando o Fable como orquestrador, o que fica na memória entra na hora de escolher para qual modelo o trabalho vai. A memória ainda carregava o projeto de segurança. O projeto da tela, na fala dele, já estava escrito em tempo por inteiro. Bastava o Fable pegar na memória o que tinha que ser feito. O orquestrador ia buscar a tarefa e encontrava também o bloco antigo de segurança.
Ele chama essa parte de cibersegurança. Era trabalho que ele já tinha feito, em outro projeto. O sistema de segurança e o projeto da tela estavam na mesma memória do Fable. O Fable ainda lia aquele bloco quando ia escolher o modelo da sessão.
O 4.8 passou a orquestrar o 5
O Fable começou a mandar o trabalho para o Claude 4.8.
com o projeto de segurança na memória, ele tava jogando eu pro cloud 4.8, então era um 4.8 orquestrando al cinco no máximo.
Ele fala cloud 4.8. O modelo é Claude 4.8. O 5 ficou por baixo daquele 4.8. Jhonatan queria o 5. O Fable escolheu 4.8 porque a memória ainda lia o projeto de segurança.
Ele diz que isso não interfere em alguma coisa, porque o projeto já está escrito. O Fable só precisa pegar o que tem que ser feito. A parte de cibersegurança muda essa leitura. Por ter essa parte de cibersegurança que ele tinha feito, ele tava recusando o Fel toda hora. O Fable, com a segurança na memória, ainda mandava o 4.8.
Ele jogou de lado a parte de segurança
Ele tirou o contexto que puxava o 4.8.
eu tive que jogar de lado a parte de segurança
Ele jogou de lado depois de recusar o Fel toda hora. Depois do corte ele não soube o que o Fable fez com aquele bloco. Não sabe se deixou de lado ou excluiu. A leitura dele: o orquestrador só deixou de lado para não ler. Ele mesmo diz que agora não sabe como deu ali.
O que ele precisava era o Fable parar de ler a cibersegurança. Sem esse corte, o Fable continua jogando o trabalho no 4.8. Isso aparece também em teste de usabilidade.
A MEMÓRIA
Segurança na memória
Jhonatan queria o 5. O Fable escolheu 4.8
Segurança de lado
O orquestrador só deixou de lado para não ler
Na mesma live ele também falou de não deixar o agente zerar a conta. Aqui o ponto é o Fable escolhendo Claude 4.8 com o projeto de segurança ainda na memória.
No vibe coding, olhe a memória antes do modelo
Amanhã, no vibe coding, se o orquestrador começar a mandar Claude 4.8 quando você pediu o 5, abra a memória. Procure o projeto que não é este. Jogue de lado o contexto antigo, como ele fez com a parte de segurança. Se o Fable só deixar de lado para não ler, já basta para a próxima tarefa. O Fable lê o que ficou gravado e escolhe o modelo. Isso aparece também em vibe coding para escolher modelo pela persona e nao pelo spec.
A sessão está no YouTube. Dá para assistir à live no pedaço em que o Fable joga ele no 4.8 e ele joga de lado a segurança.