Como criar agente de IA no vibe coding: leia o prompt inteiro
Caio montou mais de 10 agentes, leu só alguns e a parte de vídeo ficou sem skill. Como criar agente de IA começa por ler o briefing inteiro.
Como criar agente de IA começa na leitura do prompt inteiro. Caio montou mais de 10 agentes numa live de 79 min, parou para ler só alguns e achou que o briefing estava certo. A parte de vídeo do projeto 3D/hotel ficou sem skill. Sem a skill no bloco de vídeo do prompt, essa skill não entra no agente.
Ele estava no Fable Five, o orquestrador que ia jogar o que as IAs fariam. Opus 5 Max no front de arquitetura, terceiro agente no back, um de ética. O prompt era grande o bastante para ele ter lido até o fim. Algumas coisas o modelo não colocou. Ele vai rever o briefing todo antes de disparar o squad.
Mais de 10 agentes no prompt, ele leu só alguns
Na tela o Caio mostrou o tamanho do prompt:
Mano, olha o tamanho do prompt que eu joguei ali, ó. São mais de 10 agentes que vão trabalhar. O Fable Five, ele vai est trabalhando como orquestrador principal, eh, jogando as o que as IAS vão fazer. A gente vai ter um Opos 5 no Max para front end de arquitetura e o Iiner. Pois o terceiro agente vai ser de back end, plataforma de arquitetura. Depois esse aqui a ética arquitetura.
Opus 5 Max fica no front de arquitetura, com o Iiner na mesma linha. O Fable Five orquestra; o terceiro agente pega o back, e a ética entra depois. O volume do briefing cabe numa rolagem de tela, e o Caio leu só alguns.
Na mesma live ele já tinha resolvido outra peça do núcleo, a API gratuita no Argos. Aqui o recorte é o prompt dos agentes. O núcleo pode estar no ar e o briefing do squad ainda estar com buraco.
Ele leu o bloco como skill e se corrigiu
Ele olhou o briefing e tratou o bloco como skill. Depois se corrigiu: aquilo era o que cada IA ia fazer.
Tipo, isso aqui é todo skill, tá ligado? Tanto skill e tanto que ele vai fazer, né? Na verdade, isso aqui não é skill não. Não é skill não. Isso aqui é o o que ele cada IA vai fazer.
O prompt tem 2 camadas. Uma é a missão, o que cada IA vai fazer. A outra é a skill, o jeito de executar. Misturar as 2 deixa a lista de tarefas parecer suficiente. O Caio listou tarefas na tela. Essa lista não cobre a parte de vídeo, que precisava de skill e não tinha.
:::comparacao rotulo: AS 2 CAMADAS titulo_a: Missão texto_a: O que cada IA vai fazer. A lista de tarefas na tela parece suficiente titulo_b: Skill texto_b: O jeito de executar. Sem ela no bloco de vídeo, não entra no agente ::: Isso aparece também em [como criar um saas com ia](/como-criar-um-saas-com-ia). O mesmo problema apareceu em [como criar agentes de ia](/como-criar-agentes-de-ia).
Uns blocos dele nem precisam de skill. O de vídeo precisa, e ele acha que esse não está com skill.
No vibe coding de mais de 10 agentes, o que você não leu não entra
Ele encontrou o buraco ainda no briefing:
Essa coisa aqui eu tenho uns que nem precisa de skill. É isso aí, ó, que é o parte de vídeo. Pois eu tenho que ir atrás das skills disso aqui. Tô achando que isso aqui não tá com skill. É para tá com skill, mano. Vou ter que rever todo esse prompt. Isso é um problema.
A parte de vídeo entra no hotel 3D: skill e o vídeo para gerar vídeo profissional. O nome da skill não saiu na live, só que ele vai ter que ir atrás. O squad ainda não rodou: ele leu o briefing, viu o furo e vai rever o prompt inteiro.
Ele mesmo fecha o diagnóstico:
Olha, eu devia ter visto o prompt inteiro. Eu parei para ler só alguns, mano. Achei que tava tudo certo, mas ó, algumas coisas ele não colocou.
O modelo omitiu pedaços e o Caio não pegou, porque leu só alguns.
Antes de disparar mais de 10 agentes, role o briefing até o fim
Amanhã, com o seu próprio squad, role o prompt até o último bloco antes de mandar trabalhar. Em cada trecho, separe missão de skill. Se uma camada precisa de skill (vídeo, 3D), a skill tem que estar nomeada no texto. Se o modelo "não colocou", você só descobre isso lendo.
No vibe coding, mais de 10 agentes só executam o que está no prompt que você leu. Vale assistir à live e acompanhar a rolagem, o Fable Five e o momento em que a parte de vídeo aparece sem skill. São 79 min, e o pedaço que importa é quando ele admite que devia ter visto o prompt inteiro.